|
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. 09-14 Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Góc Chơi Cuối Tuần
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.game đỉnh cao công nghệ game Android Meizu game giáo dục