Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-14 Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Trạm Giải Đố
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.