Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.game nổi danh
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-14 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.game trình duyệt hay game gay cấn Việt Nam video lối chơi chi tiết game