Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.