Chi tiết
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
-------------
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
![]()
4869
35
36
37
38
39
40
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
195
196
197
198
199
200
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.

Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.

Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.







