Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. 09-14 Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.game tìm chìa khóa mở cửa game nổi bật hiệu năng Android