20
02
11
01
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có. 09-14 Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí. Trạm Giải Đố
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau. Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp. Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt. Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày. Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật. Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn. Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống. Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.game hợp pháp iOS game trực tuyến kinh dị game chạy vô tận