Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
“Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.”
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.Chơi Là Vui
“Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.”
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.Ngày Mới Chơi Game
“Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.”
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.Xưởng Game Mini
“Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.”
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.Cổng Game Gia Đình
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.

Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.

Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Vườn Game MiniSàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Giải Đố Thư GiãnTiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhà Game NhỏNhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Trạm Giải ĐốSau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
GithubMột đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
FacebookNâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
TwitterCửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Shopify
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. 09-15 Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Trạm Game Nhanh
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.