Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
+56 789 5679
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. 09-14 Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Khu Vườn Câu Đố
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.