Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Unsplash!
game cao thủTiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. 09-14 Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Thư Viện Game Mini
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.game xem lại trận đấu game bài dễ học game không thể công phá