Kho Trò Chơi Miễn Phí
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.








Trò chơi
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn. 09-10 Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt. Ngôi Nhà Trò Chơi
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau. Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột. Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang. Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức. Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng. Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã. Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.game iOS Puffin trò kéo co ảo hai người tối ưu game di động
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.