Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. 09-12 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Trò Chơi Thông Minh
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.game ghép ba mẹo giải mê cung nhanh sản phẩm ZingPlay
© Điểm Hẹn Trò Chơi chiến thuật Xì Dách
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
