game B52 Club web
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
09-10
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
09-10
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
09-10
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
09-10
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
09-10
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
09-10
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
09-10
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
09-10
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
09-10
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
09-10
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
09-10
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
09-10
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
09-10
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
09-10
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
09-10
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
09-10
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
09-10
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
09-10
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
09-10
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
09-10