-
- nero7game phiêu lưu offline
- Hộp Game Nhỏ
Lối Vào Trò Chơi Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.2449
Bãi Chơi Ảo Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Hộp Game Nhỏ Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.Chợ Game Nhỏ
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
09-13 16:50:29
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
09-12 09:59:31
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Lối Vào Trò Chơi Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Sân Chơi Trí Tuệ
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. 09-14 Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Điểm Hẹn Trò Chơi
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.dịch vụ iWin mẹo ZingPlay thương hiệu Twin