Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. 09-14 Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Kho Câu Đố Hay
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Bị choáng thì nấp ngay. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.game nhóm bạn Đông Nam Á game hai người đối kháng Tài Xỉu miễn phí