Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Xem thêmỞ khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. 09-14 Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Cổng Game Vui
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.game cân bằng trình độ game chủ đề biển đảo game caro trên bàn lớn