tính năng game
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
09-10
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
09-10
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
09-10
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
09-10
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
09-10
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
09-10
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
09-10
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
09-10
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
09-10
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.
09-10
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
09-10
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
09-10
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
09-10
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
09-10
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
09-10
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
09-10
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
09-10
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
09-10
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
09-10
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
09-10