|
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-14 Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Trạm Giải Đố
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.thủ thuật người mới game VNG iOS chiến thuật chiến thuật game