Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
1280
Trạm Giải Đố
920
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
1400
Bãi Chơi Ảo
1080
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng..
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao..
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag..
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-14 Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Cổng Giải Trí Xanh
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.game truyền thống Trung Hoa game bài giải trí logo ZingPlay