Giới thiệu Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Hộp Game Nhỏ Nhà Trò Chơi Việt Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Hỗ trợ
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Ngày Mới Chơi Game...
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Trạm Vui Chơi Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.















Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Trò chơi
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Hỗ trợ
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Trò chơi
Trò chơi
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cách thắng Chắn Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
cách thắng Chắn Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03