Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Support
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
sự kiện VinagamesĐộ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
1234567890
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-15 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.giải vô địch Vinagames Phỏm luật lệ bảng thành tích VNG