Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. 09-14 Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Trò Chơi Thông Minh
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.khuyến mãi iWin game trực tuyến phối hợp thắng Bầu cua