Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Sân Chơi Số
August 16, 2018
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. game 789 Club web
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. game Tết Nguyên Đán Việt
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-14 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Trạm Game Nhanh
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.tốc độ PC Phỏm iOS Xóc đĩa Android
Trò Chơi Mỗi Ngày