Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. 09-14 Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Thế Giới Câu Đố
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.game hợp pháp web nền tảng game đáng tin bài Việt nhiều nhất game bảo mật