Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 09-11 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Khu Vườn Câu Đố
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.game bài cho người mới bắt đầu mẹo Cờ Caro ưu đãi hời iWin