Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn. 09-14 Tải trang một lần là chơi được ngay. Chơi Là Vui
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ. Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh. Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài. WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn. Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc. Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán. Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng. So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.game Việt chiến tranh game internet tiến lên không cần mạng