11
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
11
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
11
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
11
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
01
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. 09-14 Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Chơi Là Vui
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.cách chơi cờ vua cho người mới game Go88 Android mã giảm giá iWin