• 1912 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

    Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

  • 2016 +

    Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.

Trò chơi
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. 831
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Kho Câu Đố Hay Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
2018 - 10 - 11
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. 2890
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
2018 - 09 - 10
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 1570
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
  • Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
  • Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
  • Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
  • Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
    Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

                                                                                                                     Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

                                                                                                                                                 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

    Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.


    Thế Giới Câu Đố     
    • Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
      Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

    Mậu Binh b52

    Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. 09-14 Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Sân Chơi Trí Tuệ

    Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

    Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

    game lật thẻ ghi nhớ

    Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

    Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

    game phối hợp Đông Nam Á

    Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

    Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

    Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.game chủ đề an toàn giao thông giá game thông thường game đua xe trên đường phố

    400-0828079
    Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
    ©  Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
    Hỗ trợ
    game chạy nền tốn tài nguyên  ·  cách chơi cờ caro không thua
    game pagcor Poker