Mậu Binh b52
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. 09-14 Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Sân Chơi Trí Tuệ
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
game lật thẻ ghi nhớ
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
game phối hợp Đông Nam Á
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.game chủ đề an toàn giao thông giá game thông thường game đua xe trên đường phố