Cổng Game Gia Đình
Trò Chơi Mỗi Ngày
Trạm Game Nhanh
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Cổng Game Gia Đình
Miền Trò Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Vườn Game Mini
Trò Chơi Thông Minh
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Túi Game Nhỏ
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Suối Nguồn Giải Trí Sân Chơi Số
Nhà Game Nhỏ Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
09-12

09-12

09-12

09-12

09-12

Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. 09-12 Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Điểm Hẹn Trò Chơi
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.game xây nhà logo Vinagames game phản xạ nhanh