Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
09-14Tài Xỉu NhatVip
09-13Tài Xỉu NhatVip
09-12Tài Xỉu NhatVip
09-11Tài Xỉu NhatVip
09-10Tài Xỉu NhatVip
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. 09-14 Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Sân Sau Giải Trí
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.Sâm 4 người ứng dụng Windows game bài Việt Nam