Hệ thống có thể giới hạn số lần thắng liên tiếp cùng một combo để tránh mất cân bằng giữa hai bên chơi.
Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
Thế bí mà vua không bị chiếu cũng tính là hòa ở cờ vua, đây là điểm nhiều người mới nhầm thành thua cho bên bị vây.
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Pháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi.
Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
Hai bên lần lượt gạch bỏ các lựa chọn trước khi vào trận, quy trình này quan trọng không kém bản thân trận đấu ở giải chuyên nghiệp.
Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.
+56 789 5679
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. 09-14 Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình. Thế Giới Câu Đố
Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân. Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu. Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm. Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được. Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.
Ai để bóng rơi sẽ mất điểm. Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng. Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật. Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng. Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.