Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
game web GreenBrowser
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ngày Mới Chơi Game
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bảng Trò Chơi Vui
Phố Trò Chơi
Kho Câu Đố Hay
Kênh Game Rảnh
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-15 Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Phố Trò Chơi
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.giải vô địch iWin khu giải trí game Việt Nam giải đấu Vinagames
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.easilyHiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.