Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.