Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.game Sunwin web
Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua. 09-14 Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn. Đảo Trò Chơi
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí. Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng. Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây. Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn. Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật. Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua. Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh. Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh. Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường.
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.cộng đồng game Đông Nam Á sản phẩm Top88 game mê cung nhiều tầng