Bãi Chơi Ảo Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ngôi Nhà Trò Chơi Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chơi Vui Mỗi Tối Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Khu Vườn Câu Đố Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Vùng Đất Trò Chơi Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
ứng dụng Tài Xỉu
game hai người chơi hay nhất
game đối xứng vẽ nửa còn lại
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. 09-14 Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Ngày Mới Chơi Game
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.game né vật cản game cập nhật mới cổng game game