Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. 09-12 Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Nhà Trò Chơi Việt
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.game nấu ăn online hội game Việt Nam ưu đãi giảm giá Vinagames