Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. 09-15 Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Sân Chơi Trí Tuệ
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.game Blackjack hay nhất video cơ chế game nền tảng Liêng hay nhất