Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Lối Vào Trò Chơi Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Trò Chơi Thông Minh Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Sân Chơi Số Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Hộp Game Nhỏ Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Miền Trò Chơi Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Túi Game Nhỏ Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-10 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Ngôi Nhà Trò Chơi
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.