Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. 09-11 Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Ngắm kỹ bằng nút giữ. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.game tiếng Việt danh mục game Việt video bối cảnh game