Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. 09-14 Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ. Trạm Vui Chơi
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính. Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác. Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ. Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web. Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải. Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.bảng xếp hạng VNG game iOS Vivaldi game Hitclub PC