9Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
30
Khu Vườn Câu Đố
6000㎡
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
80Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Lối Vào Trò Chơi

Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.

Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.

Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.

Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn. 09-12 Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt. Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật. Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo. Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên. Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn. Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.