nero7Sổ Tay Trò Chơi
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. nero7
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. nero7
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Thế Giới Câu Đố Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Bầu Trời Game Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Hộp Game Nhỏ Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-11 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Vườn Game Mini
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.game trọng điểm Trung Hoa cài game Windows thương hiệu Club Macau