Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.





Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào. 09-14 Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Phố Trò Chơi
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ. Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi. Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng. Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận. Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ. Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi. Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt. Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn. Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.đăng nhập game game chơi ngang màn hình game được yêu mến