Trò Chơi Mỗi Ngày
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản..
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Sân Chơi Số
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. 09-15 Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Trạm Giải Đố
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.biệt đội game Việt Nam game chăm sóc vườn cây tối ưu game Windows
Sân Chơi Số
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Chợ Game Nhỏ
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Bến Game Việt
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.