Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
buttonChết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.


Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. 09-11 Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Lớp Học Câu Đố
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.game dò mìn quà tặng VNG game trang điểm dự tiệc