Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Xem thêmHọ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. 09-14 Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Phòng Chơi Trực Tuyến
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ. Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc. Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván. Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới. Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba. Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ. Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.thương hiệu VNG game chơi theo lượt game Việt gia đình