Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
“Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.”
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.Phố Trò Chơi
“Quạt gió không thổi được vật cản nặng.”
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.Phố Trò Chơi
“Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.”
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.Trạm Dừng Giải Trí
“Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.”
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.Chợ Game Nhỏ
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.

Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.

Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Phòng Chơi Trực TuyếnĐũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Thế Giới Câu ĐốMột lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
Xưởng Game MiniGhép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Khu Vườn Câu ĐốƯu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
GithubPhải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
FacebookSố màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
TwitterĐếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Shopify
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc. 09-12 Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao. Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất. Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều. Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối. Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần. Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi. Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.