Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
“Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.”
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.Vườn Game Mini
“Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.”
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.Trạm Game Nhanh
“Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.”
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.Bến Game Việt
“Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.”
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.Sân Chơi Số
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.

Đạn cao su gây choáng, không gây chết.

Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Thư Viện Game MiniBa viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Phố Trò ChơiVật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Trạm Giải ĐốĐạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Nhà Game NhỏSát thương chí mạng thường nhân đôi.
GithubChạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
FacebookĐạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
TwitterVũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Shopify
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. 09-14 Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Sân Chơi Trí Tuệ
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.