Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng. 09-14 Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được. Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất. Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc. Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn. Hiệp phụ đột tử kết thúc ngay khi có điểm.
Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm. Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng. Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.