11
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
11
Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
11
Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm.
11
Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm.
01
Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình. 09-15 Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được. Đảo Trò Chơi
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh. Máy chủ cộng đồng thường ít ổn định hơn máy chủ chính thức.
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả. Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng. Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm.
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn. Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý. Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói. Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói.
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng. Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc. Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao. Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.game đoán hình game lái xe tải game nhiều người Hitclub